东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉……NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙——口谷亞夜爱丽丝·玛格特洛依德——葉月帕秋莉·诺蕾姬

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了在河城荷取邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉……NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔沙——口谷亞夜爱丽丝·玛格特洛依德——葉月帕秋莉·诺蕾姬

仟虚软件:国风互动桌面-念诗姬-V0.5更新

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34287

本次更新,我们着重在文字特效与氛围感提升上文字特效方面:目前有平移,扩散,随机三种效果,怡到好处动效为平淡桌面带来了几分飘逸……前景特效增加雨滴、飘雪效果,为诗词增加更多意境。……鉴于网友对念诗语音品质要求,尝试了十余首真人配音诗词

互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

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在感慨“有钱真好”之余很多朋友也在担心这两家公司后续作品的前景,考虑到腾讯仅仅是注资以及宫崎英高口碑……一个行业或者一类作品有了珠玉在前,后续发展想必各位也不难猜到。……一个行业空有受众关注没有资金投入,结果如何不言而喻

杉果娘:【果核文化】互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31589

在感慨“有钱真好”之余很多朋友也在担心这两家公司后续作品的前景,考虑到腾讯仅仅是注资以及宫崎英高口碑……一个行业或者一类作品有了珠玉在前,后续发展想必各位也不难猜到。……一个行业空有受众关注没有资金投入,结果如何不言而喻

深空遗物:新希望(Deep Sky Derelicts: New Prospects)

indienova.com/game/deep-sky-derelicts-new-prospects

《深空孤舰:新前景》是《深空孤舰》第一个扩展包,其中包含一系列引人注目的升级和新特性,为在《深空孤舰……》世界里漫游拾荒者们开启振奋人心前景。……《新前景》扩展包不仅大大丰富了景色与遭遇种类,还让探索变得更加紧张刺激而悬念重重

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

Nova-2N7SZc:KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34967

KRAFTON逐步发展关键一年。……此外,CHKim还重申了印度市场投资和发展前景,包括确保BGMI在市场上领先地位,以及扩大在印度出版和电子竞技活动……他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,并表示会致力于积极将其纳入开发过程

白色相簿(White Album)

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一款恋爱冒险游戏,游戏主人公是一个平凡大学生,而他恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景……,讲述了以两人为中心而发生故事。……女主角“森川由绮”声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”声优则由水树奈々担任

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

indienova.com/u/gadqq/blogread/26431

回顾刚刚过去2020上半年,受到假期和疫情双重影响,整个游戏行业的活跃用户规模有了一定的提升。……从游戏选择上可以看出,GWB计划力求覆盖那些在细分市场具有一潜力产品,并且通过腾讯专家们力量让这些产品在上线时以一个尽可能完美的状态面向玩家……促进行业共建,腾讯游戏学院彰显行业担当自2016年腾讯游戏学院成立以来,就一直致力于打造游戏知识分享和行业交流平台

版本:Early Access


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